1:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:38:29 ID:Zui
なんとなく立てたよ
イッチさんは脱出ゲーム作ってるよ
女性?
ずっと女性が昔よく似たスレをたてて、そん時いたよー
そうですよ!
昔のスレの事は覚えてないですけど!
2:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:39:54 ID:Zui
unityじゃなくてもこの際いいよ
3:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:41:19 ID:Fxo
いいじゃん
よければつかってね
5:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:45:57 ID:Fxo
えっ、どういうこと
なんか制作してるスレの派生だったか
6:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:47:12 ID:Zui
作者向けスレだよ
8:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:48:40 ID:Zui
たてて見ると思ったほど人口がない
需要ある?
10:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:49:29 ID:Fxo
あ、そういう
いや、ないっしょ
スレでもたまにしか見ないし
制作スレは毎回伸びてるように見えるけど
そうなんだ
12:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:50:08 ID:Fxo
まあ、製作者としてはこういうスレは嬉しいけどね
そうだよね
14:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:51:25 ID:MxG
人のゲームを改造しようと思ってたんだけど上手く行かぬ
どんなゲームなの?
16:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:52:25 ID:MxG
AI組み込んで、AIだけで戦わせるゲーム
そうなんだ難しそう
18:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:52:54 ID:MxG
自分はボイスとか入れてみようとしたが無理でしたよ
声だすの?すごい
19:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:53:27 ID:Fxo
それってunityですか?
配布してあったの持ってきた感じかな
なんだろうね
20:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:53:31 ID:rgX
github使ってる?
使ってるでー
アカウント(URL?)教えてー
個人情報含まれてるからなあ
知り合いしかフォローしておらんし
おーぷんでなんか作るなら新規で作るが
個人情報大切だよね
教えてくれるのかな?
さすがー
つかうこともあるよ!
25:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:54:28 ID:MxG
github使ってないで
配布では無くあれだよ、ゲームをダウンロードしてきて
MOD作ろうとしてるだけ
へえーすごい
MOD?ということはマイクラとかのMODか
まぁそうゆうもんやな、けど成功してないから意味ないんやけどな
難しいんだね
MODとかは作ったことないわ、力になれなくてすまぬ
大丈夫やで、まぁ無理にしなくてもゲーム制作者と話してみるのもありやしね
イッチさんもですたい
34:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)00:59:35 ID:MxG
皆さんは何作ってるのかな、こっちは格闘ゲー作ってると言っても
僕はシナリオ・ドット絵だけどね
イッチさんは脱出ゲームだよ!
38:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:01:20 ID:Fxo
今、チームでボクシングのゲーム作ってますね
どうやって作るのか想像できないよ!
高度なんですね!
41:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:03:33 ID:MxG
そういえばゲーム制作ですでにオープンでノベルゲー作ってる人居るらしいね
イッチさん前回作りましたよノベルゲーム!
43:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:04:10 ID:Fxo
んん、なんかSFのやつでしたっけ
アンドロイドがどうとかってやつ
そうなんだ
44:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:04:45 ID:MxG
そうやで
ああ、それ俺メンバーだったわ
もう解散してるで
何かあったの?
もしや、大学の事情とかで離れることになった
曲作成の人?
見逃してしまったみたい
52:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:09:13 ID:Zui
感動の再会?
55:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:11:13 ID:Zui
当たってましたね…w
イッチさんは黙っているのでどうぉお話してください!
こういうことがあると立ててよかったです
イッチさんも喋ってくださいな
あっはい
59:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:17:22 ID:lvQ
ドット絵を描きまくってたらいつのまにか半年触ってなかったどうしよう
それってドット絵が上手になったじゃないですか!
すごい
問題はイラスト描ける人が全然やらないせいで、ペンタブ買っちゃったよまったく
自分がイラスト描くようになっちゃったと!
いや、これからだからまだまだですよー
でも、リアル知り合いが恩人すぎてできるだけ力になりたい
失踪してる人のことまだ信じてるみたいだけど、そういうとこ優しすぎるからカバーしてあげないと
68:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:22:07 ID:gnm
質問です
unityでおーぷん2ちゃんねるの専ブラ作ることはできますか?
できるかもしれないけど、多分それはunityで作るべきものではないと思う
ふつうはそうだと思う
作れるっちゃ作れるけど
C#とかのGUI使って作った方がいいのでは
これ
ってレスがつく!
ゲーム用のものですけど作れそうな見た目してるよ!
85:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:32:47 ID:Deu
訂正
ずっと昔女性がよく似たスレをたてて、そん時いたよー
89:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:34:28 ID:qqx
素材作り手出すと気が付くとマジで半年くらいunity触ってない状態ザラだよね
思い切ってプリミティブな感じのモデルだけで簡単な謎解きアクションみたいなの作ったけど…w
やっぱちゃんとしたの作りたくなるねぇ…
いろんなキャラを組み合わせて、そのドット絵が動いて戦うゲームなんだけど、気づいたら100キャラ分ぐらい作ってた
スマブラっぽいの?
ファイアーエムブレムっぽいので、キャラクターをコスト内で組み合わせて配置、あとはターン制で相手のとこ占領すれば勝ち
ほぉー中々面白そうじゃないか
たのしそう
113:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:48:12 ID:MxG
そろそろ2時になりそうだから僕はこの辺で
ありがとねー
お疲れ様です
118:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:50:08 ID:lvQ
失踪するぐらいなら、なんで一言言ってから失踪しないのかだけが謎
無理なら無理、やる気ないならないって言ってくれた方がどれだけ楽か
待ちますしね…!
125:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:54:56 ID:Zui
もういい時間なのでこのあたりでイッチさん解散しますよ!
レスできなかった分は平謝り!
立ててよかったですまたの機会に!
スレ解散宣言済みかよー
unityの手ほどき頼もうと思ったのに
解散したならもう好きにやればいいんじゃないかな
そうです!
やめとけあの手のツールはどうあがいても開発者向けなんだよ
まともに使うのに何年かかるんだ
そんなにかかるかな?
需要があるなら続けますよ!
手ほどきですがイッチさんにできることも限りがあるので
それでもよければ質問どうぞ!
わからないことはわからないって言いますけど!
126:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)01:55:19 ID:qqx
負荷気にしだした時の作業のストッパーっぷりは異常
流石に最近はPCのスペック上がったからなあ
たまごっちで開発とか全然容量なかったとか
あがったからこそコンパクトさに欠けてもできちゃって、一定ライン超えた瞬間のリファクタリングの嵐がヤバイ
メモリー不足ホントめんどくさいからね
普段からshotとか使ってればいいんだろうけど
最近だとみんなintばっかり使ってる
一応SetPassCallを目安にすれってどっかで見たけど
スマホゲなら大体こんくらいとかよくわからんしなー
正直プロファイラの見方も未だによくわからんw
見えないところの工夫って大切ですよね!
129:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)02:01:05 ID:GwT
今からシコるんだよ、あくしろよ
131:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)02:12:12 ID:mzm
来たら終わってた
需要があるうちは
132:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)15:35:56 ID:MxG
まだ終わっていないぞ
133:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)15:42:31 ID:MxG
ここは人が少ないから平和でいいね
2chなんかの総合スレや質問スレは今レスバトルでスレチし放題だからね
バトルってなにを…!w
喧嘩みたいなもんさ
元気なw
134:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)17:26:01 ID:p4N
ウニティそんなに流行ってるんか?
簡単に作れるって言いながら結局簡単じゃないパターンやろああいうの
簡単の定義が違うんだよ
流行ってるとは思いますけど界隈で温度差あります
135:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)17:26:55 ID:p4N
ツール作ってるやつと簡単の感覚が違いすぎるんだよなあ
カンタンってどこまでをいうのかな
136:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)17:30:18 ID:MxG
流行ってるかどうかはわからないけど
unity製の物は多いから流行っているんじゃない?
ウディタとかも大体1000程度だし
ツクールは3000くらい、けど国内だともっとあると思うよ
unity製を使ったオンラインゲームもあるし大抵スマホアプリも
大体unity製だから
知らなかったです!
unityって一回作ったらいろんな形式で出せるのすごいですよね!
ふりーむや他のサイトの作品を合わせた数だからもっとあるかもしれないよ
たぶん
unityかcocos2dだ!
みたいなことを言われた覚えが
スマホンで
137:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)17:34:43 ID:MxG
けど、ふりーむのゲーム制作募集の方見てるとツクールとか多いかな
ウディタもまぁ少なからずあるし
unityは少ない方かな、全くではないけどそんなに見かけない物だね
フリーゲームはツクールおおいですね!
138:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)17:37:29 ID:p4N
少ないよな?安心したわ
界隈によってだと思うよ!
139:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)17:41:51 ID:MxG
スマホは諦めた方がいい、unity製多いから
PC版スマホ版両方あるアプリは未だに少ないからここら辺は安心していいよ
ツクール製はアダルト方面で沢山あるし
unity製も沢山あると思うから油断できないよ
ウディタとかはここら辺少ないよ
たくさんあって迷うよね作りはじめ
141:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)17:44:23 ID:MxG
てかsteamであまりなんというかあれかな
日本製少ないから、steam商売ならまだ安全な方だよ
(っと言ってもMODでも日本人あまりいないからな…)
MODの意味がよくわかってないのもあり…!
144:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)17:46:22 ID:p4N
ちょっと文字出すのにC#書いてくださいってアホかなと思ったわ
本とか みてみた?
全く見てないサーセン
そもそも英語なのが受け付けない
検索とか翻訳は?
149:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)20:29:45 ID:MxG
遅かったじゃないか…
おそかったです!
161:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)20:45:10 ID:qqx
簡単というより楽って言う方が正しい気がする
前よりは楽!カンタン!
174:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)21:05:59 ID:Zui
上に出てた文字のことですけど
ヒエラルキービューで crate押して ui > text でつくれますので!
お試してみてください!
176:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)21:38:49 ID:qqx
ホラゲー作るマンいないー?
Unity製かはわかんないけどここ数年フリーでも随分増えたよね
180:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)22:12:35 ID:p4N
自分も作りたいが一人で全部はなって感じだ
気の合うやつもいないし詰みゲー
手伝おうか?
ぼんやり作りてーなと思ってただけだからなあ
ツクールくらいしか経験ないし手伝われるのは恐縮するぜ
途中で制作中止しないのならスキル関係無く参加するけど
ぼんやりだとちとね
まあ本気で作る集まりになったらやるって感じかな
そっかー
186:名無しさん@おーぷん:2016/12/14(水)22:58:49 ID:MxG
少しどうでもいい話になるけど、最近アンダーテールの2次創作増えたから
国内でもそうゆう2次創作ゲームを作りたいとは思うんだけど
ゲームなると2次創作系作品って結構少ないよね
堂々とは公開されないですねー
堂々と公開されるのはアダルトだけなんだよね…
別口で作ってたゲームか…うーんなんとも言えないな…
おかしい!
おかしいと思うかもしれないがそれが現状なんだよな…
DMMとか見ればラブライフとかアイドルマスターとか
けいおんとかのゲームを見かけるよ
おそ松とかの2次創作ゲームも見られるが、大体今の時代見れるのは
腐女子向けの作品なんだよな…
189:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)01:12:42 ID:qbg
誰か2次創作ゲーム作りませんかと言いたいところだけど
unityの技術力があまりないからな…
191:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)17:07:08 ID:qbg
ダウンロードするにもいろんなバージョンあるから選んだ方がいいよ
フラシュゲームのような物を作る場合は5.0がいいよ
後チュートリアルも5.0に物に適した内容だよ
最新バージョンはそれに対応しなくなるから気を付けた方がいいよ
それありますよね…!
もうダウンロードインストールしちゃったよ
ずいぶん時間がかかった
トップ画面にあるので5.5.0f3というのだった
Activationにメールアドレスがいるのでまだ途中だけど。
お仲間さん1人増えた!
209:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)18:31:46 ID:kJ1
テレイン使う時みたいな樹木をカメラ距離によって
ポリゴン→ビルボードに変えるスクリプトって普通に標準スクリプトで
積んどいてくれてもいいのにね
どういうこと?
木とかポリゴン数多くて全部描画すると大変だから
近くのだけちゃんと描画して少し離れたのは常にカメラの方を向く
ビルボードっていう2Dspriteにするテクニックなんだけど
テレイン以外でもサッと思ったときに使えたらなぁって思う事がちょくちょく…
自分で作ればいいんだけどね…
そうだったんだ意味わかりました!
たぶん!
アセットストアにありそうなような????
以前あったんだけど見つからないんだよねー!!
セールの時に見かけたのに!!!!
後で探すとみつからない…
まあ次必要になったらまた近いのでも探します…
いらないときほどな法則…!
212:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)18:47:18 ID:XLm
東方の二次創作って本気出してるのむっちゃ多い印象あったたんですけど!!
愛ってなんだろう
本気出してる人は本気出してるよ
本当に愛情にあるなら、そのキャラクターを大切にするし
その人の個性をちゃんと出しているよ
けどただ儲けたいだけの人は
キャラを大切にしないで個性も上手く出来ていないんだよね
そうなんだなにか感じるところがあるのかな
感じるというかあれかな、プライドみたいなもんかなファンのね
ファンの思い!
同じものが好きだからこそのですねー
214:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:02:58 ID:qbg
まぁボカロの方がわかりやすいかな
企業側は金儲けのためにメインキャラのボカロを出さずに
流行ったらアニメ化小説化にするみたいなもんだよ
ボカロ前と比べたら落ち着いた感じありますね…!
どうしてそうなるんだろう
220:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:20:40 ID:Z8X
このスレまだあったのかw
需要があるうちは続きます!
225:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:36:54 ID:XLm
おーぷんunity部としてなにかする?
解散?
すぐ解散っていうのな
ただの雑談でいいんじゃないか?
あまり深く考えずにしなしょうか
そだね、ただの雑談でいいよ
226:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:43:54 ID:kJ1
絵描ける人が羨ましい
音楽屋だとそれはそれでいいのだけど、
実際グラフィックないと始まらない時もあるしめちゃくちゃ苦労する
しかも苦労に比例したクオリティには到底仕上がらないというw
音楽ってすごく大事ですよね
雰囲気変わりますし
いつもなにか始める時は音楽かけてます!
228:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:48:08 ID:tw@YASUTOMI_P
今北産業
u
ni
ty
229:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:48:26 ID:tw@YASUTOMI_P
面白そう!俺も混ぜろ
231:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:49:31 ID:tw@YASUTOMI_P
あ?
233:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:49:57 ID:tw@YASUTOMI_P
じゃあ俺総合監督な
監督なにか企画して!w
234:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:50:24 ID:kJ1
じゃあ俺係長
係長でいいの?
237:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:50:52 ID:NwR
スレ荒らす能力ならあるんじゃね?
なんという能力だー
239:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:51:19 ID:tw@YASUTOMI_P
雑談スレか
部員の雑談かなあ
240:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:51:26 ID:qbg
じゃあダメ、経験積んでない奴がやっても仕事が進まないし迷惑
242:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:51:59 ID:tw@YASUTOMI_P
よっしゃコミケに出展するぞお前ら!!!
ええー
243:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:52:02 ID:qbg
企画するならある程度、経験積んでる人はいいよ
244:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:52:15 ID:tw@YASUTOMI_P
お前とお前は絵を描け!!!
245:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:52:37 ID:tw@YASUTOMI_P
お前は電波乗っ取って広報活動しろ!!!
247:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:52:48 ID:tw@YASUTOMI_P
俺は見守る!
監督…?
だから言っただろ、ある程度経験積んだ奴を選べって
253:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:54:28 ID:qbg
真面目に、企画建てるなら参加するけどね
260:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:57:35 ID:tw@YASUTOMI_P
あと必要なのはシナリオライターだな!
261:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:57:47 ID:tw@YASUTOMI_P
じゃあこいつで>>263
265:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:59:26 ID:tw@YASUTOMI_P
人が集まってきた!
266:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)19:59:55 ID:tw@YASUTOMI_P
題材は
「君と夏の終わり 将来の夢」な!
267:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:00:15 ID:tw@YASUTOMI_P
これは売れる
268:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:00:42 ID:XLm
監督荒ぶってる!
恋愛モノ?
痴漢モノ
嫌だ!w
269:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:00:46 ID:tw@YASUTOMI_P
お手軽に100円でいいだろう
5000冊くらい刷るか??
270:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:00:52 ID:kJ1
やるなら短い、10分くらいで終わるような
スケールのミニゲームを手始めにやるのがいーんでないかい?
272:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:01:33 ID:qbg
みんな頑張って、僕参加してない外部だから
ずるい
共同作業で、何もやったことがない奴と組むのは危険って
僕の経験上なので、参加しません、
てかこんな見えてる地雷に参加する訳ないでしょ
275:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:02:51 ID:XLm
イッチさんはパスですそれ
276:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:03:15 ID:tw@YASUTOMI_P
シナリオライターがよくやってくれるはずだ
279:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:06:35 ID:qbg
それに
共同作業する→上手く行かないよー空中分解か解散
っていうオチが見え見えだからね
そっかー
280:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:06:43 ID:kJ1
わぁ賑やか
謎の賑やかさ…!
281:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:07:33 ID:NwR
まあ、荒らされる前にアク禁でもしといた方がいいかと
こいつ他のスレよく荒らしてますし
風評被害だ!
なるほどねーならアクセス禁止した方がいいね、迷惑だし
エアーコンディショナー民か!?
ちょっと面白いw
ご忠告多謝
283:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:08:31 ID:tw@YASUTOMI_P
バイバイ☆
ばいばい!
287:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:12:03 ID:qbg
期間が短いからコンテスト出場は諦めた方がいいと思う
大きなのは間に合わないですねー
最初は小さい物からやった方がいいかもな
288:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:12:17 ID:XLm
12/31〆
部員のみなさま参加してみてはいかがでしょう
289:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:12:37 ID:tw@YASUTOMI_P
おk把握
298:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)20:22:35 ID:qbg
これはあまりおすすめしないな
300:名無しさん@おーぷん:2016/12/15(木)21:10:18 ID:qbg
ちょっとまたどうでもいい話になるが
一昨日MOD作りたいと言ってたが、その前に対戦する人が少な過ぎるんだが…
誰か一緒にやってくれないかなーチラチラ
301:名無しさん@おーぷん:2016/12/16(金)16:21:35 ID:nWm
何のMODかによる
302:名無しさん@おーぷん:2016/12/16(金)16:24:02 ID:nWm
ちな対戦は負けると発狂するからやりたくない
金の貸し借りと対戦ゲームは縁の切れ目って言うじゃろ?
304:名無しさん@おーぷん:2016/12/16(金)18:16:21 ID:nWm
マイクラ?
なんのゲームかわからんって意味や
309:名無しさん@おーぷん:2016/12/16(金)22:20:09 ID:2aG
今日は静かだねぇ
310:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)06:10:30 ID:Kue
興味はあるけどねぇ
311:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)06:12:06 ID:Kue
ツクールでもエターナるから教えてくれないと無理かな
わかるとは限らないですけど
質問してみてください!
312:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)06:55:22 ID:01l
解散条件の決まってない企画はだいたい地雷
313:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)06:57:15 ID:hxm
Skypeとか個人チャットで進めないやつ大体地雷
314:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)08:48:46 ID:aap
企画自体何も考えてないやつは地雷物
317:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)10:49:24 ID:lP4
そんなのかわいいもんよ
エターナル基本パターンじゃねえか
318:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)11:09:19 ID:lP4
見ていると参加する側に問題がある場合も多い
妙に偉そうだったりお客様気分だったりろくに仕事しなかったり
大凡の人間は魅力と同じくらいの欠点を持っているものだし
おまえら同士大差ないんだから自分は違うって意識は持つべきでない
321:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)21:31:30 ID:aap
2日目になると、リーダーはFateを見て参考にすると言って
1週間、シナリオを待ってほしいと言い出しました。
しかし流石の私でも「これはおかしい」のではないかと気にするようになりました。
確かに、シナリオライターは色々な作品を見て、参考になるものを取ります
けれどこのリーダーは、ゲームやアニメを見たのに、再度プレイ・閲覧すると言って
シナリオの公開の期限は1週間に提出すると宣告しました。
322:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)21:37:16 ID:aap
流石に3、4日目になると、リーダーの信用性が薄れて行き
ある日、私のところに狐さん(仮名)が通話したいと来たので
私は喜んでOKを出し、通話をしました。
私以外にも、このリーダーで大丈夫なのかと心配してるようでした。
その日は通話を切り、改めて翌日にリーダーとの通話をしました。
リーダーは声が少し太く、大体年齢は20後半のフリーターでした。
なんとか説得し、別のシナリオにしようってことになりました。
323:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)21:40:28 ID:3WY
それで?
324:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)21:41:15 ID:aap
そして色々と合って、1週間経過しました。
リーダーは、シナリオを提出せず、期限を延ばすように言ってきました。
私達は我慢して承知しました。その日、リーダー以外との他のメンバー
私と狐さんとスターさん(仮名)が集まり、色々と話しました。
スターさんは流石について来れないので失踪すると宣告し
狐さんもついて来れないので、なんとか嘘を付き、このサークルから脱出しました。
325:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)21:43:29 ID:3WY
それの何が不満なの?
326:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)21:48:15 ID:aap
残るは私とリーダーのみ
リーダーは狐さんが辞める時もシナリオの提出はしませんでした。
したのは、皆さんが居なくなった日です
流石に耐え切れず、なぜ約束を守らないのかと問いただしました
けれどリーダーは、これは仕方ないなどと抜かし
最終的に私もキレ、数日後追い出されました。
経験上
企画を何も考えずに制作経験も無い人も地雷なんですよね
不満の理由については、期限を守らずに無理なことを言いだすところですかね
また実績もシナリオ一つでタイムマシン物、見ても段々見るのがつらいものなんですよね
327:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)21:50:00 ID:aap
制作する面において不満の種は実績がないことですかね
当たり前のことだとは思いますがね
文句しか書いてないところから人格が知れてしまう
利得を嗅ぎ分けてうまい汁を吸うことしか考えてなくね
そこについてはよくわからないよ
てか無報酬だからね
いや無報酬ではないだろう全員同じ条件なんだから
尻馬に乗ろうとしただけ
328:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)21:50:39 ID:rFL
本来はその為のUnityだと思ってる…
ひとりでも割となんとか形にできるしね
ある程度基礎知識があれば形にはできますね
333:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)22:31:48 ID:zoM
スレ見た時の俺「おっUnityスレとか珍しいな」
スレ開いた時の俺「ああ、みんなでなんかやろうとか言っちゃった系か そりゃそうなるわ」
何かありましたか?
335:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)22:40:18 ID:zoM
匿名掲示板で企画やろうなんて成功するわけないわな
やろうと思う時点でアホ
そっかー
そういう考え方もあるんですね
336:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)22:41:31 ID:3WY
企画スレだったのか
おーぷんunity部です!
337:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)22:41:54 ID:aap
企画スレではないよ
338:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)22:44:30 ID:3WY
?
企画スレではないがみんなで何かやる???
言葉遊びしてんのか
339:名無しさん@おーぷん:2016/12/17(土)22:46:22 ID:aap
僕はただの制作スレと認識しているから
各々勝手につくっているイメージ持ってもらえるといいかもですよね
キホン
340:名無しさん@おーぷん:2016/12/18(日)04:20:41 ID:je7
UnityでRPG制作中です
効果音の扱いって1つのSoundManagerでも作って管理させたほうがいいですか?
それとも音をさせたいオブジェクトに管理させますか?
コンポーネント渡したり関数作るのごちゃごちゃして禿げるんです
まあ初心者で無知なだけなのはわかってますがせっかくスレあったんで質問させていただきます
ちな元ツクラー
後から自分好みの方法って思いついたりしますし
雰囲気で作ってしまうのもいい方法だと思います!
341:名無しさん@おーぷん:2016/12/18(日)07:25:38 ID:7rB
SoundManagerでいいんじゃないかな
342:名無しさん@おーぷん:2016/12/18(日)07:26:21 ID:7rB
こっちも質問するけど
Unityの3Dモデル作りたいんだけど何のソフトがおすすめなんだい?
344:名無しさん@おーぷん:2016/12/18(日)12:26:26 ID:j4q
ブレンダー一択じゃないかな永久に無料だし
345:名無しさん@おーぷん:2016/12/18(日)12:33:39 ID:j4q
mayaとmaxの2択だったんだけど
ある時からプロユースのユーザーが増えていい環境になってきた
346:名無しさん@おーぷん:2016/12/18(日)13:06:45 ID:eaB
起動サクサクで割りに軽いのもいいよねblender
347:名無しさん@おーぷん:2016/12/18(日)15:59:25 ID:8nj
これからUnityでC#やるぞ
一緒にやるやつはおらんか
ええで
入部!
348:名無しさん@おーぷん:2016/12/18(日)16:01:25 ID:eaB
何をやるんや!
それ以前や
初歩を学ぶんや
とりあえずの目標は年内にスマホで何かを表示させることや
350:名無しさん@おーぷん:2016/12/18(日)16:09:14 ID:eaB
表示だけやったらノンスクリプトでいけるで
そうなんか
でもこれから触るところだからやり方がわからん
352:名無しさん@おーぷん:2016/12/18(日)16:11:50 ID:eaB
ほうか
困ったらここ使う事にしよか
おーぷんのゲ制作はあんまり息しとらんようやからな
なんか詳しそうやな
どんなゲームを作ってるのよ?
356:名無しさん@おーぷん:2016/12/18(日)16:31:53 ID:eaB
おおきにー
でもUnityの機能が強力なので一見ややこしそうな処理も
実は簡単な指定で実現できたりするから色々助かるやで
ワイもわからん時は勉強させてもらうし
お互い気楽に頑張っていこうやで
イッチさんもそういうスレになってほしいです
357:名無しさん@おーぷん:2016/12/18(日)18:26:50 ID:7rB
中々面白そうなゲームだな
358:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)05:29:28 ID:8RK
今北
360:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)09:25:55 ID:pIl
はよ
361:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)19:42:19 ID:ZiP
なんか勢い死んだなこのスレ
362:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)19:42:58 ID:7aj
そうだね
363:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)19:45:26 ID:7aj
まぁまだ閲覧してる人が居ればまだ大丈夫じゃないかな
何か企画するなら別だけどね
364:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)21:28:54 ID:7aj
Unityって上級者向きだよね
みんなは言語とかどこに勉強するんだい?
unityで出てくる動画とか
見たまま真似できるのは最初はいいと思います!
意味は後でほわほわつかめる…!
365:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)21:34:31 ID:ZiP
プログラミング自体Unityが初めてだったから
C#の初心者向けの本で構文だけとりあえず覚えたら
Unityの初心者本を何冊か読んでとりあえず本の通りやってみたー
細かいとこはネットで補完しながらねー
一人だとグラフィックも自分で用意しなきゃだから3DCGもイラストも
平行して勉強しながらコツコツやっとるん…
366:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)21:38:25 ID:7aj
最初は本で勉強してるんだねーこっちは中々おすすめな本は何かわからないから
使い方しか習ってないなー
367:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)21:54:12 ID:ZiP
そうだねー少し前でUnity4の時の本だから、今オススメ出来るかはちょっとわかんないけど
掌田 津耶乃氏のUnity javascript本を一冊勉強したよ
内容のサンプルゲームとかが自分の作りたいのに近かったから
「こんなの作りたい!」ってのと「超入門」って書いてあったのでそれを一冊じっくりと…
わかんないコードはずっとにらめっこして一行ずつ紙に書きだして処理を分析してたー
今もあんまかわんないけどねw
アホだから学習が遅い遅い…でもUnityオモロイからのんびりやってくます
368:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)21:56:44 ID:7aj
なるほどなー今度その本買ってみようかな
Amazonに売ってるあるかわからないけどね
何か共同作業とかするの?ほぼ個人作業?
369:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)22:05:23 ID:ZiP
ゲーム作りで共同作業の経験は全くないよー
もうちょいいくつかゲーム作って実績?出来たら
いつか共同のプロジェクトとかもやってみたいな(願望)
本は本屋さんで立ち読みしChinaよ!
amazonでオススメ書籍とか絞ってって!
370:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)22:06:12 ID:7aj
本屋こっちは本屋ないですな
一応ゲーム作りには実績必要な物があるけど
大抵は簡単に入れるよ
371:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)22:15:49 ID:ZiP
あ…最初に読んだの「Unity4 ゲームコーディング」って本だった…
でもどっちも尼のレビューが散々な感じなので紹介しにくい…w
よ、要はやる気さ!(精神論)
そうなんだー未経験だとどうしてもハードル高く感じちゃうよね
チームでのゲーム制作って
近い将来そういうのも視野に入れて頑張るよ!
ですよね!
やる気があるといろんなこと楽しくなりますし!
372:名無しさん@おーぷん:2016/12/19(月)22:17:33 ID:7aj
頑張れ
377:名無しさん@おーぷん:2016/12/20(火)00:14:50 ID:dcc
聞かれて答えるのって自分の勉強にもなるので
382:名無しさん@おーぷん:2016/12/20(火)00:22:12 ID:Gro
なんだかんだ伸びてんのはみんなunityそこそこ関心あるんだねきっと
したいけどしたくない
みたいなひといるかもしれませんね謎ですけど!
イッチさんもそうだったので…!
きっかけはほとんど押し付けられてでしたし
383:名無しさん@おーぷん:2016/12/20(火)00:23:07 ID:Gro
うわっ、私のID…グロすぎ…?
大丈夫!
385:名無しさん@おーぷん:2016/12/20(火)00:28:11 ID:dcc
ゲーム遊ぶ人に中身見えないので動けばいいんです…!
393:名無しさん@おーぷん:2016/12/20(火)00:56:55 ID:dcc
unity部をきっかけに何かしてもらえれば嬉しい
394:名無しさん@おーぷん:2016/12/20(火)05:44:27 ID:cae
1が生きていた!
396:名無しさん@おーぷん:2016/12/20(火)05:45:43 ID:cae
おんJにもUnity部があるんだよな
すぐ落ちるよなw
397:名無しさん@おーぷん:2016/12/20(火)09:23:42 ID:59b
そういや2chでこうゆう書き込み見つけたんだが
「unityと中国企業業務提携というなの中国資本傘下に。
アップデート時は中国企業のアプリケーションインストール必須」
って誰かが書いてたんだがそれ知ってる人居る?
401:名無しさん@おーぷん:2016/12/21(水)20:49:57 ID:w5u
インストールで詰んだ
ユーザー名日本語にしてない?
402:名無しさん@おーぷん:2016/12/21(水)20:50:32 ID:w5u
バグ大杉内
403:名無しさん@おーぷん:2016/12/21(水)21:12:30 ID:W3f
また珍しいとこで詰んだな
404:名無しさん@おーぷん:2016/12/23(金)17:50:15 ID:mA8
サウンド関係ってUnityちょっと面倒くさいよね
406:名無しさん@おーぷん:2016/12/24(土)22:30:34 ID:3OO
話題ないから上がらないだけさ
407:名無しさん@おーぷん:2016/12/26(月)19:31:54 ID:Utm
クリスマスだからって止まってんじゃねーよあげ
話題もないが
409:名無しさん@おーぷん:2016/12/27(火)17:24:28 ID:EgE
上げ上げ
410:名無しさん@おーぷん:2016/12/29(木)17:57:47 ID:TnI
オラオラ部員共!
年末だからってサボってんじゃねえぞ!
ボッチでボチボチ作りやがれ!
411:名無しさん@おーぷん:2016/12/29(木)21:47:22 ID:ZOx
誰かーシナリオライターやってくれる人居ませんかー
潮騒
412:名無しさん@おーぷん:2016/12/29(木)22:44:42 ID:TnI
どんなの作って or 作る予定なの?
俺はシナリオどころかバナナの絵も描けないけどな!
414:名無しさん@おーぷん:2016/12/30(金)06:04:10 ID:RvV
書けないこともないが内容によるわな
415:名無しさん@おーぷん:2016/12/30(金)06:05:36 ID:RvV
ついでにぼくも募集させてくれ
絵描きがほしい
418:名無しさん@おーぷん:2016/12/30(金)10:27:09 ID:RvV
見るとエディタ作ってそれからの話に見える
参加しても忙しくなって書けない状況になりそうだなあ
一応このサークルは一度脱退しても再度入れるし
書けない状況になっても、リーダーはシナリオライター務めてた経験もあるし
イラストメーターもシナリオライターが本業らしいからサポートは可能だよ
エディタについて…仕方ないね…
420:名無しさん@おーぷん:2016/12/30(金)10:36:35 ID:qDp
まぁ…何か質問があったら答えよう
421:名無しさん@おーぷん:2017/01/09(月)09:42:48 ID:uJM
今年初の書き込み
422:名無しさん@おーぷん:2017/01/09(月)09:43:50 ID:uJM
けっこうウニティーつかってる人増えたよな
みんな何見て勉強してるんだろ
423:名無しさん@おーぷん:2017/01/15(日)17:58:57 ID:oiY
拙者もつくりはじめた
424:名無しさん@おーぷん:2017/01/16(月)07:33:01 ID:CKa
スレ死んでるなー
425:名無しさん@おーぷん:2017/01/28(土)19:52:07 ID:Tgn
おーい誰か生きてるかー
426:名無しさん@おーぷん:2017/01/30(月)00:23:31 ID:4o5
一応履歴から見てるが特に書き込むこともなくだなあ
報告してもいいんかなモチベのため
427:名無しさん@おーぷん:2017/01/31(火)02:04:54 ID:w5r
そうだね、報告していった方がいいね
とりあえず僕から報告していくかな、AIvsAIで作者と口論になって
MOD作るのやめたね、その代わりいい仕事を見つけた
格闘ゲームを作るサークルとポートピア連続殺人事件のシステムを使うサークルに入ったよ
どっちも上手くいってないけどね
不穏だなあやっぱ喧嘩多いのかね
俺質問してた人だよ
おー久しぶりですな
喧嘩というか大体の人は人間付き合いが苦手っぽい人なんだよね
大体サークルに入って潰れてる原因の一つにもなってるよ
けど人間付き合いが得意な人でも、中々上手くは行かないよ
コミュ症ってやつか
ゲセイで能力ある奴ってどっか壊れてること多くね
コミュ高いやつたまにいるんだが
俺はそういうのが入ってこないように腐心してる
コミュ症だね、けど僕が出会ったサークルの場合
コミュ症同士で潰れてるパターンが多いね
コミュティ能力が高い人もダメなパターンが存在するんだね
428:名無しさん@おーぷん:2017/01/31(火)06:52:05 ID:c1N
こんなスレがあったとな
429:名無しさん@おーぷん:2017/02/01(水)03:58:44 ID:Cgu
おはよう
早く目覚めた朝にすることはひとつ
432:名無しさん@おーぷん:2017/02/01(水)15:10:25 ID:G9C
ポートピア連続殺人事件のシステムを使うサークルに入っても
ここはここら辺がおかしいですし、それでしたらこうでどうでしょうとやってもね
スルーされて、「ぼくたちがつくったさいきょうのげーむ」みたいなの作ってるよ
433:名無しさん@おーぷん:2017/02/01(水)15:11:49 ID:SZm
何か作りたいと良いPC買ってはや半年
作れよコテまでつけてんだからw
434:名無しさん@おーぷん:2017/02/01(水)15:11:58 ID:G9C
ツッコミどころもあるし、一番問題なのが、BGM担当がプロット作りさせてる
何もシナリオ知識が無い状態だと、矛盾だらけになるし
結構どうしようもない現状だね
435:名無しさん@おーぷん:2017/02/01(水)15:14:12 ID:G9C
自分の経験上ゲーム制作ができない原因の一つは
1.指揮能力が下手で自己中心的
2.役割を上手く扱っていない
3.初心者歓迎は地雷
これだね
ひとりで何かを完成させたことあるやつだけを集めれば良さそう
実績がある奴でも同じことだよ
438:名無しさん@おーぷん:2017/02/01(水)15:18:27 ID:G9C
この1と2がある限り、どんなゲームが完成しても
素晴らしいゲームにはならない
439:名無しさん@おーぷん:2017/02/01(水)15:18:58 ID:SZm
大変なのね
だからゲーム制作というものを簡単なものと認識しないでほしいね
ほいほい指揮出しても誰もついて行かないよ
ゲセイにチームワークという都合のいい言い訳は存在しない
あるのはスタンドプレイから生じる云々
荒巻が言ってた
あるのはスタンドプレイから生じる云々かぁ…
確かにそうだね、プロシナリオライターの人でもそうゆうこと言ってたね
(リーダーのことではない別人の方)
シナリオライターはダメだろw
442:名無しさん@おーぷん:2017/02/01(水)17:43:21 ID:Tx0
なぜかといえば
実際に作業に励むコミュ症を駆逐してしまうからだ
あたりだけよくてのらりくらりな奴が残ってしまう
445:名無しさん@おーぷん:2017/02/01(水)18:02:05 ID:mwD
性格が悪いのは一番問題だとは思うが
446:名無しさん@おーぷん:2017/02/01(水)18:04:42 ID:Tx0
月並みだが相性大事だな
449:名無しさん@おーぷん:2017/02/02(木)06:08:45 ID:Idv
おはよう
問題解決能力といったほうがいいなその問題
450:名無しさん@おーぷん:2017/02/02(木)20:35:34 ID:1St
せやな
451:名無しさん@おーぷん:2017/02/04(土)11:51:00 ID:N4M
Unityでスマホゲー作ってみたいなと思ってるんですけど、
おすすめの書籍とかってありますか?
C言語とかJavaの基礎は理解できてる感じです。
本見てもワンパから抜け出せず結局検索頼りらしいよ
基本半端な技術の人が教本出してるのはどの分野も変わらんのな
458:名無しさん@おーぷん:2017/02/07(火)07:57:03 ID:FW1
ユニティちゃんじゃなくて、アセットさんすこ
459:名無しさん@おーぷん:2017/02/07(火)11:20:16 ID:F1Y
やっぱアセットさん有能
元URL:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1481643509/
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