スクエニ株価さん、またヤバい!!!!!!!!!!!!!!
54:名無しさん:24/05/23(木) 09:44:08 ID:oOLi
侍ゲー厶出せば売れるやろ
ツシマみたいな
イケメン禁止で
59:名無しさん:24/02/27(火) 13:14:43 ID:hmBa
>>54
髭男とかYOASOBIとかもな
57:名無しさん:24/05/23(木) 09:44:43 ID:ay2C
>>54
コエテクがローニン出してヒット出来なかったのって何が悪かったんや
65:名無しさん:24/05/23(木) 09:47:11 ID:kfJp
>>57
PS5専売ちゃうかなあ
本体とセットでタダ売りしたスパイダーマン2を除いてPS5のソフトって全然売れてないんだよな
これはFF16もFF7リバースもそう
steamで出せば数字は相応に伸びるんとちゃうかとワイは見てる
64:名無しさん:24/05/23(木) 09:47:03 ID:ay2C
皮肉やがPSPにエロゲ移植とか出してた時の方が
今よりゲームジャンルの多様性があったんだよな
バニーガーデンが結構ヒットしたのもその辺のジャンルに飢えてた結果やと思う
70:名無しさん:24/02/27(火) 13:16:28 ID:7Nwc
>>64
10年前やそれは
今はシンガーソングライター時代やぞ
グループ系は全盛期すぎたね
76:名無しさん:24/05/23(木) 09:50:40 ID:XO6c
>>70
スクエニがゲーム性で勝負できるわけないだろ
78:名無しさん:24/05/23(木) 09:51:02 ID:UaeA
>>76
そこで勝負すると舵を切った
67:名無しさん:24/05/23(木) 09:47:31 ID:m9lg
リアル志向の落とし穴はリアルに寄れば寄る程デザインが均一化してくことなんよね
外人が日本に求めるのはリアルだとかダークだとかアクションだとかポリコレじゃなくてむしろアニメ漫画調のファンシーで自由な世界観だろ
その思想がFFとポケモンの明暗分けとる
76:名無しさん:24/02/27(火) 13:17:11 ID:1B3g
>>67
Zが嫌がるからしゃーない
78:名無しさん:24/05/23(木) 09:51:02 ID:UaeA
>>76
そこで勝負すると舵を切った
82:名無しさん:24/05/23(木) 09:51:38 ID:XO6c
>>78
吉田と野村というゴミがいる限り無理だろ
77:名無しさん:24/02/27(火) 13:17:11 ID:hmBa
>>67
TikTokやYouTubeのせいやな
87:名無しさん:24/05/23(木) 09:54:00 ID:kfJp
>>77
パルワールドの最大購買層が中華でもか?


「パルワールド」ユーザーの35%以上は中国。日本ユーザーは全体の2.5% | Kultur
800万本超えの大ヒットを記録しているサバイバルゲーム『パルワールド』のSteamにおける国別の売上比率が明らかになった。 GameDiscoverCoによると、ユーザーの内訳は 中国:36.4%アメリカ:21.4%ドイツ:6.0%フランス
90:名無しさん:24/05/23(木) 09:54:24 ID:ZcTB
>>87
コイツ全く話題にならなくなったな
99:名無しさん:24/05/23(木) 09:56:42 ID:SCVg
>>87
パルワールドは美男美女路線ちゃうやろ
68:名無しさん:24/05/23(木) 09:48:23 ID:ZcTB
リアル志向→ならPCでいいだろ
そんでライト層は基本そんなにグラガーにならない
79:名無しさん:24/05/23(木) 09:51:29 ID:K8z4
異例の株高の中でも落ち続けるのはやばいな
80:名無しさん:24/05/23(木) 09:51:30 ID:ay2C
グラフィックがよりリアルになった事で
顔のシワや泥の汚さや血の汚れがよりリアルになりました!
言われてもそれで喜ぶ人がどれだけおんねんってな
98:名無しさん:24/05/23(木) 09:56:24 ID:4tbG
>>80
FF7のリメイクpv見たファンが「セフィロスの毛穴なんて見とうなかった」って嘆いてたの草
なお実際はヒゲの剃り残しまで見える模様
81:名無しさん:24/05/23(木) 09:51:33 ID:ZcTB
パラサイトイヴくらいの感じが1番いい塩梅だったか?
92:名無しさん:24/02/27(火) 13:18:32 ID:7Nwc
>>81
シルエット大好きすぎる
懐かしいな
94:名無しさん:24/05/23(木) 09:55:43 ID:XO6c
>>92
いつの話してんだよ
100:名無しさん:24/02/27(火) 13:19:23 ID:gmCE
>>94
あの時代はアニメ関係ないけど売り出したいからタイアップしたろってだけ
89:名無しさん:24/05/23(木) 09:54:14 ID:UaeA
そもそも消費者だけでなくゲーム業界の人間も勘違いを誘発された感がある
アーリーアクセスの同時接続数とか投げ売りがごときセールでの売り上げ本数とか
面白いゲームはパケでがっつり売れる
95:名無しさん:24/02/27(火) 13:18:38 ID:Sm4y
>>89
藍井エイル
114:名無しさん:24/02/27(火) 13:20:37 ID:1B3g
>>89
川田まみ好きだったのに?
118:名無しさん:24/02/27(火) 13:20:52 ID:gmCE
>>114
灼眼のシャナのイメージしかない
122:名無しさん:24/02/27(火) 13:21:15 ID:1B3g
>>118
とある魔術の禁書目録やろがい
96:名無しさん:24/05/23(木) 09:55:48 ID:ay2C
>>89
バンナムの原田も鉄拳が海外で大人気!なんてぶち上げてたが
蓋を開ければ海外では5ドルで販売してたからその分安く買った人が居たに過ぎなくて
鉄拳最新作では8000円前後で販売して案の定セールスイマイチな状態に陥ってるもんな
93:名無しさん:24/05/23(木) 09:55:33 ID:ZcTB
ENIXは単体でやってた方が良かったよな
101:名無しさん:24/02/27(火) 13:19:25 ID:U4kd
>>93
老人
115:名無しさん:24/05/23(木) 10:00:47 ID:kfJp
>>101
あれはPS5が死んでるんやと思うマジで
roninも売れなかったし
PCで出したら伸びるとワイは見る
105:名無しさん:24/02/27(火) 13:19:54 ID:gmCE
>>93
さすがに耳が腐ってるかバイアスモリモリ男
225:名無しさん:24/02/27(火) 13:29:19 ID:S0rk
>>105
事実な
229:名無しさん:24/02/27(火) 13:29:43 ID:gmCE
>>225
はいはい全否定する君はかっこいいかっこいい
117:名無しさん:24/05/23(木) 10:01:02 ID:SCVg
>>105
というかワイが言ってるのは、いわゆるびしょうじょに適当なステータスつけて、水着や際どい服着せるようなゲームはcsよりソシャゲと親和性が高いという話やな
120:名無しさん:24/02/27(火) 13:21:05 ID:Z9JI
>>117
まだあったか
102:名無しさん:24/05/23(木) 09:57:22 ID:ozp6
統計できないやつばっかりやなあこの国
111:名無しさん:24/02/27(火) 13:20:24 ID:jSJN
>>102
ジブリの時もやが米津はかなり丁寧にタイアップするしな
表現も直接じゃないからかなりオシャレや
116:名無しさん:24/05/23(木) 10:00:53 ID:XO6c
>>111
日本の中世風RPGに忍者や侍キャラ出すのもやめてほしい
107:名無しさん:24/05/23(木) 09:58:49 ID:XO6c
>>102
どしたん?
話聞こか?
103:名無しさん:24/05/23(木) 09:57:53 ID:ay2C
日本のゲームが海外にウケてたのって
日本人が日本人向けに作ったもんだったわけで
だからって日本人が海外向けに作れば海外でヒットするって思い込んで作った結果コケたってのはあるあるやからな
外国人がなんちゃって日本文化を表現するようなもんや
忍者が銅鑼鳴らすみたいな
106:名無しさん:24/05/23(木) 09:58:46 ID:ozp6
なんで日本が沈没する前提の話しとるねん
109:名無しさん:24/05/23(木) 09:59:06 ID:ay2C
パルワールドはポケモンを踏み台にした炎上商法ありきな話題性やったからなぁ
案の定今パルワールドの名前挙げる人は精々同接数のピークばかりで
ゲーム内容語れるような人は全然おらん
116:名無しさん:24/02/27(火) 13:20:47 ID:hmBa
>>109
カラオケだと人気あるんじゃ
120:名無しさん:24/05/23(木) 10:01:48 ID:kfJp
>>109
パルワの日本人ユーザーは2%とかしかおらんからしゃーない
112:名無しさん:24/05/23(木) 09:59:48 ID:UaeA
アトラスのゲームがグラものごっついか?
ペルソナ5はグラそんな大したことない上に戦闘終了後のロード時間長いぞ
でもめっちゃ売れる
面白いからや
117:名無しさん:24/02/27(火) 13:20:49 ID:XzIY
>>112
あるで

【魔法少女にあこがれて】ノンクレジットエンディング|エノルミータ「とげとげサディスティック」 – YouTube
TVアニメ「魔法少女にあこがれて」エノルミータが歌うエンディング主題歌「とげとげサディスティック」ノンクレジットエンディング映像を公開!TVアニメは1月3日(水)よりTOKYO MX AT-X dアニメストア他にて大好評放送&配信中!✦MUSIC✦「とげとげサディスティック」エノルミータ好評配信中!=======…
120:名無しさん:24/02/27(火) 13:21:05 ID:Z9JI
>>117
まだあったか
113:名無しさん:24/05/23(木) 10:00:23 ID:ZcTB
>>112
最近は完全版糞商法タイトルのイメージなんだが
119:名無しさん:24/05/23(木) 10:01:21 ID:UaeA
>>113
それはワイもムカついてはいる
でも真女神転生VVを買う
面白いだろうからや
123:名無しさん:24/05/23(木) 10:02:33 ID:5a40
まぁ単純に面白くないってのが大きいか
1人でいつでもできるってのが売りで家庭ゲーム・ゲーセン・パチンコとかだったのがソシャゲやSNSとかに移動しただけやね
124:名無しさん:24/05/23(木) 10:02:37 ID:kfJp
アトラスはP5を擦りすぎやと思うけど
でも売れてるからな
126:名無しさん:24/02/27(火) 13:21:40 ID:ANSs
>>124
オタクにしか流行ってない
141:名無しさん:24/02/27(火) 13:23:11 ID:gmCE
>>126
アニソンなんてオタクにだけ流行れば良くね?
134:名無しさん:24/05/23(木) 10:05:32 ID:m9lg
>>126
その反論のためにわざわざポケモン挙げてんのに何言っとるんや
あれも歴としたJRPGやぞ
135:名無しさん:24/05/23(木) 10:06:12 ID:SCVg
>>134
ポケモンが人気あるからってJRPG全てが人気というのは単なる飛躍や
127:名無しさん:24/05/23(木) 10:03:21 ID:ZcTB
偉い人「とりあえず主人公好き好きエロい衣装着た処女の巨乳女出せばいいんだよ」
128:名無しさん:24/05/23(木) 10:03:24 ID:kbNs
近いうちに3桁まだ株価下がりそう
129:名無しさん:24/05/23(木) 10:04:06 ID:kfJp
JRPGが売れないってのはうーん
132:名無しさん:24/02/27(火) 13:22:12 ID:lZU1
>>129
ハミングがきこえるはガチ名曲やと思っとるわ
134:名無しさん:24/02/27(火) 13:22:24 ID:hmBa
>>129
ちびまる子ちゃんでマウント?w
135:名無しさん:24/05/23(木) 10:06:12 ID:SCVg
>>134
ポケモンが人気あるからってJRPG全てが人気というのは単なる飛躍や
139:名無しさん:24/05/23(木) 10:07:20 ID:m9lg
>>135
じゃあFFが売れなくなったからJRPGが売れないのも論理の飛躍やな
135:名無しさん:24/02/27(火) 13:22:25 ID:7Nwc
>>129
昔ニコニコで交差点で100円拾ったってやつは知ってる
139:名無しさん:24/05/23(木) 10:07:20 ID:m9lg
>>135
じゃあFFが売れなくなったからJRPGが売れないのも論理の飛躍やな
143:名無しさん:24/05/23(木) 10:09:19 ID:SCVg
>>139
スクエニにとってのFF、ドラクエはメインコンテンツやし
更に言うと海外市場においてポケモンと肩を並べられるほどの売れ筋のJRPGなんて存在しないぞ
131:名無しさん:24/05/23(木) 10:05:18 ID:kfJp
洋ゲのシングルプレイRPGと比べたらJRPGはよく保ってるほうだと思うぞ割とマジで
そもそもAAAタイトルのRPGっていうビジネスモデル自体がもう限界化してるというか
133:名無しさん:24/05/23(木) 10:05:21 ID:cUtT
中国韓国は萌えキャラ好きだよな
雀魂原神ブルアカとかに逆輸入してるし
136:名無しさん:24/02/27(火) 13:22:33 ID:bzqj
>>133
そばかすとかもろそうよな
142:名無しさん:24/05/23(木) 10:09:18 ID:kfJp
>>133
東アジア人同士通ずるものがあるんやろな
PCで出てるアニメ調のゲームは英語ユーザーと中国語ユーザーの割合が拮抗してるのビビる
中国市場はデカいで
138:名無しさん:24/05/23(木) 10:06:56 ID:5a40
スクエニ株はまだ焦る時やないと思うけどなぁ
3500円切ったら危ないが
147:名無しさん:24/02/27(火) 13:23:41 ID:FHfs
>>138
強いて言えばアイドル(笑)
144:名無しさん:24/05/23(木) 10:10:02 ID:UaeA
ワイが思うにこれまでのスクエニは下がり目ばかりで上がり目無しやった
でも膿出しきった感がありしばらく低迷するだろうが数年後に上がり目がある
上がると言い切れはしないがこれまでよりは良くなる気配アリ
148:名無しさん:24/05/23(木) 10:10:51 ID:s9PE
>>144
日経ダブルブル持ってるのとどっちが儲かるの?
149:名無しさん:24/02/27(火) 13:24:00 ID:gmCE
>>148
ワイはすき
バズるのもわかるわ
169:名無しさん:24/05/23(木) 10:15:45 ID:SCVg
>>149
コレさっき言うたが平成中期までなら日本も元気あったし日本人相手にだけ商売して良かったや
日本の老舗ゲームメーカーの明暗分けたのはここよ、ニンテンドーやカプンコは海外に強い?
一方スクエニは海外に販路を持てなかった
151:名無しさん:24/02/27(火) 13:24:07 ID:XzIY
>>148
まぁ原作はそこまでおもんない言われてるで
179:名無しさん:24/02/27(火) 13:26:03 ID:80zB
>>148
とりあえず映画オタクだから映画館で初日に一番乗りで聞いたけど本編の内容クソだったからあれ聞きに行ったみたいなもんやったわ
153:名無しさん:24/05/23(木) 10:11:11 ID:kfJp
>>144
同意やな
ゲーム開発は長期スパンで見る必要があるから直近で上がる見込みはなさそうやけど数年後には伸びると見た
155:名無しさん:24/05/23(木) 10:11:44 ID:ay2C
>>144
膿の象徴の野村と吉田が未だにおるのに膿を出し切った…?
160:名無しさん:24/05/23(木) 10:12:35 ID:kfJp
>>155
野村と吉田が戦犯扱いされてるのはちょっと
161:名無しさん:24/05/23(木) 10:12:44 ID:UaeA
>>155
ワイの言う膿とはかつておった功を成した人材の事じゃない
156:名無しさん:24/05/23(木) 10:11:53 ID:9zON
>>144
出し切ったのは膿やなくてこれまで育ててきたIPなんや
堅実にコンシューマで出しときゃよかったのにソシャゲで使い潰して再起不能なんやぞ
161:名無しさん:24/02/27(火) 13:25:01 ID:6Zz4
>>156
こういうのでええんだよ
むしろこういうのがいいんや
168:名無しさん:24/05/23(木) 10:14:41 ID:UaeA
>>156
ワイの言う膿とはかつてそういう経営判断を下した意識の事や
175:名無しさん:24/02/27(火) 13:25:45 ID:U4kd
>>168
はへーどの辺が気に食わんの
145:名無しさん:24/05/23(木) 10:10:15 ID:9zON
もう誰も据え置き機向けゲーには期待してないんだよ
ソシャゲを当てられるかどうか
その点においてスクエニは業界一センスがないから株価にもろ直結
153:名無しさん:24/02/27(火) 13:24:15 ID:80zB
>>145
ブレイバーンだろ
160:名無しさん:24/02/27(火) 13:24:51 ID:hmBa
>>145
あーいいよね
146:名無しさん:24/05/23(木) 10:10:49 ID:GOf8
もう終わりだよこの国
150:名無しさん:24/05/23(木) 10:10:54 ID:cUtT
今さら新規ソシャゲなんか当たらんやろ
152:名無しさん:24/05/23(木) 10:10:57 ID:5a40
ff16←売れてない
次期ドラクエ←全然発表されない
これで期待感下がってるん?
154:名無しさん:24/05/23(木) 10:11:34 ID:o3uh
ドラクエの日があと4日やからそこで12の告知があるやろ
167:名無しさん:24/05/23(木) 10:14:34 ID:m9lg
>>154
これで株価戻ったら巧妙なのインサイダーだよな
177:名無しさん:24/02/27(火) 13:25:47 ID:1B3g
>>167
CGになってから見なくなったなー
157:名無しさん:24/05/23(木) 10:11:57 ID:GOf8
ゲームがもう終わりなんか
158:名無しさん:24/05/23(木) 10:11:57 ID:ZcTB
アトリエシリーズ=もうライザでシコるゲームってイメージでしかない、ソシャゲは知らん・・・
162:名無しさん:24/02/27(火) 13:25:04 ID:U4kd
>>158
女王蜂の見た目がキショいんはわかる
173:名無しさん:24/02/27(火) 13:25:43 ID:uiJe
>>162
曲もキショいやろ
聴いてて不快
178:名無しさん:24/02/27(火) 13:26:03 ID:gmCE
>>173
かっこいいけどなぁ
168:名無しさん:24/02/27(火) 13:25:29 ID:ANSs
>>158
女王蜂大好きなワイでもメフィストは嫌いやで
なんなら女王蜂好きのほうがメフィスト嫌ってる側面あるで
175:名無しさん:24/02/27(火) 13:25:45 ID:U4kd
>>168
はへーどの辺が気に食わんの
188:名無しさん:24/02/27(火) 13:26:42 ID:ANSs
>>175
路線変えすぎ
ぁヴちとかいう謎キャラつくってキャラ変えすぎ
今までのコンセプトと違いすぎ
185:名無しさん:24/05/23(木) 10:21:15 ID:SCVg
>>175
それでも開発費はスマホゲームつくるよりコンシューマゲーム作る方が高いんやで
海外でもプレステやPCでゲームを出せる会社というのは開発費が障壁となってps1時代より少なくなってきている
無論、課金せず無料で済ませるプレイヤーが大半やけど、中にはうん万うん十万かけてくれるプレイヤーもおるのがやっぱり大きい
159:名無しさん:24/05/23(木) 10:12:17 ID:ay2C
>>158
ライザを黒ギャルにしたのホンマに許さんぞ…
163:名無しさん:24/05/23(木) 10:12:55 ID:SCVg
コンシューマ向けに何年もかけて、大金をかけて1万前後のフルプライスのゲーム作るより
ソシャゲ向けにびしょうじょに適当な声優と適用なステータスをくっつけて毎週配信する方がよほど低予算で儲かる
ソニーがいい例や、ps5なんてついに日本市場が二の次にされだした
165:名無しさん:24/05/23(木) 10:14:04 ID:ay2C
>>163
ソシャゲはコンシューマと違って運用維持費が馬鹿高いから
低コストで済む時代は何年も前に終わっとるぞ
172:名無しさん:24/05/23(木) 10:17:41 ID:SCVg
>>165
いやそれでも開発費は
コンシューマ>ソシャゲ
やで
コンシューマは一家に一台ある訳でもないが、スマホはみんな持ってる。プラットフォームとしてのスマホの優位性はこういうところにもある
191:名無しさん:24/02/27(火) 13:26:51 ID:hmBa
>>172
最初はネタ曲やんと思ってたけど一周回って好きになってきた
175:名無しさん:24/05/23(木) 10:18:47 ID:ay2C
>>172
いうてそれでスマホのプラットフォーム云々いうても課金せず無料で済ませるプレイヤーが大半やん
せやから半年や1年でサ終するなんてソシャゲが大量に溢れてるんやろ
164:名無しさん:24/05/23(木) 10:13:31 ID:kfJp
昨今はソシャゲバブル崩壊なんて言われて新規サ終タイトルが量産されてるんやが?
180:名無しさん:24/02/27(火) 13:26:09 ID:hmBa
>>164
あれってオーイシマサヨシだっけ
オバロだけの名義?
199:名無しさん:24/02/27(火) 13:27:15 ID:Z9JI
>>180
オーイシとトムハックのコンビや
他のアニメもやってるで
209:名無しさん:24/02/27(火) 13:28:14 ID:hmBa
>>199
道産子ギャルはOPもEDもオーイシマサヨシやで
仕事しすぎ
207:名無しさん:24/05/23(木) 10:26:43 ID:ay2C
>>199
いやFFが看板で海外にも向けて作ってるし国内でしか売れないドラクエよりFFの方がよっぽど優秀!
みたいな論調のはおんJにも結構おった
あとドラクエ10をバカにしまくるFF14信者とか
188:名無しさん:24/05/23(木) 10:21:44 ID:ZcTB
>>180
そりゃお前の会社のソシャゲすぐサ終するのばっかだから皆二の足を踏むんだよ
195:名無しさん:24/02/27(火) 13:27:04 ID:U4kd
>>188
なるほどな
メフィストしか聴いたことないが
185:名無しさん:24/02/27(火) 13:26:37 ID:1B3g
>>164
陰実の1期は好きだったけど2期は好きじゃないわね
193:名無しさん:24/05/23(木) 10:22:28 ID:ay2C
>>185
インディーズが盛んな時代にコンシューマ高い高い言うのは流石にズレとるよ
213:名無しさん:24/05/23(木) 10:28:33 ID:SCVg
>>193
コンシューマ高い高い?
ソシャゲのゲーム開発よりコンシューマゲーム開発の方が金がかかる??
いくらインディーズが盛んだからって、かつてps2時代と比較したらやはりゲーム開発というのは経済的体力のある企業ばかりになっていっとるのは紛れもない事実やで
EA、UBIなんかもそう
大手洋ゲーのヒットメーカーも映画レベルの金かけとる
166:名無しさん:24/05/23(木) 10:14:08 ID:ZcTB
昔と違ってソシャゲも維持費が糞高くなってるから前ほど儲からん
170:名無しさん:24/02/27(火) 13:25:39 ID:zDpl
>>166
死ぬほどなつかしいものを…
182:名無しさん:24/02/27(火) 13:26:21 ID:7Nwc
>>170
旧ハンターの曲基本いいのしかないw
191:名無しさん:24/05/23(木) 10:22:09 ID:ISjf
>>182
スクエニの本場は海外はおんJやと初耳や
国内でしか売れんが売れんと思っていたが海外でもそれなりに売れるんやな
171:名無しさん:24/05/23(木) 10:16:59 ID:pz28
RPGもまだ売れてる作品はあるが時間と金莫大にかけて開発するジャンルではないわ
174:名無しさん:24/05/23(木) 10:17:51 ID:cUtT
アニメとかVtuberみたいなコンテンツは海外でもウケてるからゲーム部分は海外に任せよう
まずはナイアンティックにお願いして鬼滅GO、ホロライブGOや
189:名無しさん:24/02/27(火) 13:26:45 ID:6Zz4
>>174
???「このいたみ〜はただ〜わたしを〜き〜りさいて〜」
198:名無しさん:24/02/27(火) 13:27:15 ID:7Nwc
>>189
ヨークシンのやつやっけ
203:名無しさん:24/02/27(火) 13:27:51 ID:6Zz4
>>198
これはグリードアイランドやで
194:名無しさん:24/05/23(木) 10:22:29 ID:x24U
>>189
桜井童貞疑惑やん
187:名無しさん:24/05/23(木) 10:21:36 ID:cUtT
海外ではソニックが人気だから
197:名無しさん:24/02/27(火) 13:27:09 ID:XzIY
>>187
多分これ

ダンボール戦機WOP 『三位一体』 – YouTube
226:名無しさん:24/02/27(火) 13:29:24 ID:SJQ8
>>197
これや!サンガツ子供向けアニメのくせに曲は無駄にかっこいいな
203:名無しさん:24/05/23(木) 10:25:12 ID:dQK5
>>197
主人公のデザイン云々はワイは別にいいが、オープンワールドを理解して無いのになんで二つも駄作だしたんやろな
マップに情報全部書いてあるのに探索欲なんか湧く訳無いやろと誰か注意せんかったんか?
208:名無しさん:24/02/27(火) 13:28:10 ID:7Nwc
>>203
グリードアイランドか
190:名無しさん:24/05/23(木) 10:22:01 ID:x24U
>>187
あのクソネズミなんでそんな人気あるんやろな
194:名無しさん:24/02/27(火) 13:27:00 ID:Xcv0
>>190
くるくる指好き
200:名無しさん:24/02/27(火) 13:27:21 ID:1B3g
>>190
これは曲よりも映像がいい
206:名無しさん:24/05/23(木) 10:26:33 ID:dQK5
>>200
何の反論にもなっとらんけど?
201:名無しさん:24/05/23(木) 10:25:07 ID:ZcTB
いやまて・・・ダイの無限ウンコの方がヤバかったか・・・?
ブランドイメージを傷付けたのはこっちの方が上だし
どっちが2023最大のやらかしやろ
213:名無しさん:24/02/27(火) 13:28:35 ID:uiJe
>>201

渇いた叫び(初代遊戯王OP) – YouTube
初代遊戯王OPの渇いた叫び。FIELD OF VIEW様による素晴らしい歌です。なお、技術が無いので色んな映像や歌詞を楽しみたい方は他の動画までお願いします。
216:名無しさん:24/02/27(火) 13:28:46 ID:gmCE
>>213
懐かしい
227:名無しさん:24/05/23(木) 10:33:01 ID:ay2C
>>213
せやから海外ではもうAAA開発はほぼ誤りやったみたいな認識でもうその方向には向かないようになっとる
それでも開発規模は日本と比べたら高い方やが、そんな特別高い洋ゲーメーカーを例えにだしてソシャゲは安い言われてもなぁ
240:名無しさん:24/02/27(火) 13:30:34 ID:80zB
>>227
そしてあのEDである
250:名無しさん:24/05/23(木) 10:37:14 ID:SCVg
>>227
> ソシャゲは安い言われてもなぁ
イッチの感情論はともかく、現実論としてコンシューマ向けに何年という時間と大金をかけて1万前後のフルプライスのゲーム作るより
マネタイズ(収益性)という観点から考えると、ソシャゲ向けに例えばびしょうじょに適当な声優と適用なステータスをくっつけて毎週配信する方がよほど低予算で儲かりやすいというのは日本の市場の現実やしな



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