スクエニ株価さん、またヤバい!!!!!!!!!!!!!!

雑談

スクエニ株価さん、またヤバい!!!!!!!!!!!!!!

1:名無しさん:24/05/23(木) 08:58:54 ID:ay2C
画像
半年前は緩やかに到達した4000円代に今回は一瞬で到達してる

178:名無しさん:24/05/23(木) 10:19:28 ID:B8Rf
>>1
今北 大暴落してて草

2:名無しさん:24/05/23(木) 08:59:32 ID:BaQv
救えぬとフロム
どこで差がついたのか

9:名無しさん:24/05/23(木) 09:04:26 ID:SCVg
>>2
海外で販路もってるかどうかや
少子化と人口減と不景気で日本国内のゲーム市場は無料ソシャゲに流れて他が死んどる

3:名無しさん:24/05/23(木) 09:00:23 ID:Xj6L
数日後のドラクエの日が楽しみやね

5:名無しさん:24/05/23(木) 09:02:29 ID:ay2C
>>3
せめてドラクエ3HDの発売日くらい公開してほしいな

4:名無しさん:24/05/23(木) 09:01:36 ID:41zh
ドラクエ3まだ?

6:名無しさん:24/05/23(木) 09:02:49 ID:UaeA
不祥事があった訳でなくストップ安やからな
でも希望もある
外国人スタッフを大量解雇したから
ポリコレ勢力や映画業界からの映像至上主義者も切られた

8:名無しさん:24/05/23(木) 09:04:09 ID:ay2C
>>6
でもゲームにポリコレ押し付けるコンサル会社とはまだ契約中なんやろな…

14:名無しさん:24/05/23(木) 09:06:13 ID:UaeA
>>8
ソニーのCEOがESGっていう金と共にそういや人材引っ張って来ててソニーはもちろんソニーと密接につながるサードパーティーにも金と人材が入り込んでてん
ソニーから一生懸命離れようとしてるのが今のスクエニ

7:名無しさん:24/05/23(木) 09:03:45 ID:5I6M
むしろ来月末のFF14大型パッチで株価急上昇間違いなしやし仕込むなら今やない?

10:名無しさん:24/05/23(木) 09:04:42 ID:kfJp
>>7
これ

11:名無しさん:24/05/23(木) 09:05:31 ID:UUOP
そろそろスクエアとエニックスに分離したら?

13:名無しさん:24/05/23(木) 09:06:03 ID:5I6M
>>11
実は元スクウェア社員は既にかなり退職済み
そして何故かサイゲに結構おる

12:名無しさん:24/05/23(木) 09:05:43 ID:kfJp
スクエニはガッツリ社内改革に踏み切ったっぽいしワイは買いだと思うわ
数年後には成果出とるやろ

15:名無しさん:24/05/23(木) 09:06:19 ID:p8qa
てかスマホ移植早くしろやボケナス
ドラクエ8で止まってんのやぞ

20:名無しさん:24/02/27(火) 13:05:35 ID:uEiP
>>15
パソコンでおんjやってそう

16:名無しさん:24/05/23(木) 09:06:43 ID:rtLw
チャートは色んな角度見ないとな
レンジの底付いてるだけや
画像

118:名無しさん:24/05/23(木) 10:01:13 ID:cUtT
>>16
チャートはちゃーんと見ろってか?

122:名無しさん:24/02/27(火) 13:21:15 ID:1B3g
>>118
とある魔術の禁書目録やろがい

130:名無しさん:24/05/23(木) 10:04:11 ID:UaeA
>>122
SFC時代のFFは海外でもちゃんと売れてた
FF3が海外でのファーストタイトルで1、2をすっ飛ばして売り
以降順調に売り上げ右肩上がり

137:名無しさん:24/02/27(火) 13:22:39 ID:U4kd
>>125
フリーレン見てないし勇者もサビしか聴いたことないけどそれはよう聞くわ
うーnそのまま過ぎるのも考えもか

140:名無しさん:24/02/27(火) 13:22:58 ID:XzIY
>>125
むしろ青のすみかってだいぶ沿ってくれた方よな
あの人こういうタイプの曲得意やけど

Image

聖者の行進 / キタニタツヤ – When The Weak Go Marching In / Tatsuya Kitani – YouTube

フジテレビ”ノイタミナ”TVアニメ「平穏世代の韋駄天達」OPテーマStreaming/Download: https://tatsuya-kitani.lnk.to/Ff235NAY聖者の行進(Inst.) : https://youtu.be/doiJXKoGXzM「平穏世代の韋駄天達」Official Sit…

17:名無しさん:24/05/23(木) 09:07:14 ID:O30X
普通に買い時やね

18:名無しさん:24/05/23(木) 09:07:51 ID:SCVg
スクエニはまず間違いなく日本どころか世界でもトップのRPGメーカーやがなにせJRPGは海外ウケ悪い

地域密着型とでもいうべきか、スクエニは日本人相手に商売してたからある意味日本経済と連動しとるんや

23:名無しさん:24/05/23(木) 09:14:26 ID:m9lg
>>18
多分その認識でゲーム作るのが間違いなんやろな
海外受け狙った結果、国内も海外も終わった

26:名無しさん:24/05/23(木) 09:18:55 ID:SCVg
>>23
平成中期までなら日本も元気あったし日本人相手にだけ商売して良かったんやけどな
老舗メーカーの明暗分けたのはここ、ニンテンドーやカプンコは海外に強い?

55:名無しさん:24/02/27(火) 13:14:21 ID:YzY1
>>26
毎回英語で噛んでる

32:名無しさん:24/05/23(木) 09:28:24 ID:m9lg
>>26
ニンテンドーは自社らしく良いもの作ったら海外でも受けました!だけど
スクエニは自社らしさを捨てて海外に受けようとして誰にも受けなかったって感じ
頭のいい人が海外向けに作ろう!から企画始めてるのがゲームに表れてる

19:名無しさん:24/05/23(木) 09:08:04 ID:mJBE
元々スクエニは4000〜7000のレンジで行ったり来たりしてる
4000台来たなら仕込み時

21:名無しさん:24/05/23(木) 09:09:42 ID:UaeA
スクエニは膿をほとんど出しきった
あとは任天堂と蜜月になれるか自社人材だけで良質なゲーム作れるか開発費を抑え利益を得られるかといった問題が待ってる
買いを決断してもいい
長期保有する気なら

26:名無しさん:24/02/27(火) 13:07:10 ID:Xcv0
>>21
only my railgun、カラオケで素人が歌うとサビで詰まるイメージだわw

55:名無しさん:24/02/27(火) 13:14:21 ID:YzY1
>>26
毎回英語で噛んでる

60:名無しさん:24/02/27(火) 13:14:51 ID:Xcv0
>>55
なんか追いつかないよなw
分かるわ

32:名無しさん:24/05/23(木) 09:28:24 ID:m9lg
>>26
ニンテンドーは自社らしく良いもの作ったら海外でも受けました!だけど
スクエニは自社らしさを捨てて海外に受けようとして誰にも受けなかったって感じ
頭のいい人が海外向けに作ろう!から企画始めてるのがゲームに表れてる

38:名無しさん:24/05/23(木) 09:38:12 ID:SCVg
>>32
難しいところよな

正直、この数年で日本の少子化や経済が改善されコンシューマーよりスマホゲーというような消費者のマインドも変わるような事もないから大きな会社を維持していく上では海外で勝負せなあかん

とはいえJRPGがガラパコスというか、日本で売れるゲームと欧米や中国で売れるゲームに違いがあるから培ってきたモノだけでは勝負出来ない

スクエニやファンにとってもいま1番辛い時期やろうな

22:名無しさん:24/05/23(木) 09:11:55 ID:zbmV
ゲーム業界の自民党とか言われてたの草

27:名無しさん:24/02/27(火) 13:07:12 ID:7Nwc
>>22
酷いと言うかTHEアニメみたいに雰囲気で分りやすいような専用曲っぽいのが平成は多くなかった?

36:名無しさん:24/02/27(火) 13:09:24 ID:bsFi
>>27
そもそもアニメのopやedはそのアニメのために制作されてるんやから
アニメの雰囲気に合ってるのは当たり前の事じゃないの?
少なくともワイはそういう認識やったが最近のアニメは違うんか?

42:名無しさん:24/02/27(火) 13:10:30 ID:7Nwc
>>36
アニメ好き=オタクの中で完結するならそれでいいけど
平成にオタクを認めろ 差別するなって声がでかかったから
じゃあアニメっぽいのから脱却するはってのが令和

37:名無しさん:24/05/23(木) 09:37:24 ID:UaeA
>>36
新ハードが出る度にある程度機材の刷新が求められるんや

43:名無しさん:24/05/23(木) 09:39:21 ID:kfJp
>>36
その通りや
今さらwindows98時代のプログラムを改修しろとか言われても難しいのと同じこと

261:名無しさん:24/02/27(火) 13:31:53 ID:rlgV
>>27
ワイもガッツリ作品名キャラ名言う大昔の思いっきりアニソンが好きやわ

24:名無しさん:24/05/23(木) 09:14:56 ID:zbmV
てかアレは全く責任取らないんだな
タバティスは責任取らされたのにおかしくね?

27:名無しさん:24/05/23(木) 09:19:02 ID:ay2C
>>24
経営方針変える割に経営陣誰一人として変わってないんだよなあ

36:名無しさん:24/02/27(火) 13:09:24 ID:bsFi
>>27
そもそもアニメのopやedはそのアニメのために制作されてるんやから
アニメの雰囲気に合ってるのは当たり前の事じゃないの?
少なくともワイはそういう認識やったが最近のアニメは違うんか?

42:名無しさん:24/02/27(火) 13:10:30 ID:7Nwc
>>36
アニメ好き=オタクの中で完結するならそれでいいけど
平成にオタクを認めろ 差別するなって声がでかかったから
じゃあアニメっぽいのから脱却するはってのが令和

37:名無しさん:24/05/23(木) 09:37:24 ID:UaeA
>>36
新ハードが出る度にある程度機材の刷新が求められるんや

43:名無しさん:24/05/23(木) 09:39:21 ID:kfJp
>>36
その通りや
今さらwindows98時代のプログラムを改修しろとか言われても難しいのと同じこと

261:名無しさん:24/02/27(火) 13:31:53 ID:rlgV
>>27
ワイもガッツリ作品名キャラ名言う大昔の思いっきりアニソンが好きやわ

25:名無しさん:24/05/23(木) 09:16:49 ID:wPJO
買い時か

28:名無しさん:24/05/23(木) 09:19:16 ID:UaeA
買うなら数年間手放すなよ
その気がないなら手を出すな

29:名無しさん:24/05/23(木) 09:23:16 ID:UaeA
「ソニー(当時のソニー・コンピュータエンタテインメント)さんやマイクロソフトさんが考えているような次世代機に未来があるとは思っていません」と明言。
たとえば“プロセッシングパワーが10倍になりグラフィックが20倍になったゲーム機”が開発された場合、(開発現場の)仕事は大変になる一方でユーザーに明らかな違いを認知させるのは困難だろう」
任天堂の故岩田社長のインタビューで過去に今のゲーム業界を予言してるがスクエニはまさにこれにハマり今抜け出そうとしてる

30:名無しさん:24/05/23(木) 09:26:19 ID:kfJp
>>29
これはなあ
大手スタジオの閉鎖が相次いでる一方でインディーズが堅実に(時にはそれ以上に)利益出してるのを見るにつけ
枯れた技術の水平思考ってのは全く正しい経営戦略だったんやなと

48:名無しさん:24/02/27(火) 13:12:42 ID:hmBa
>>30
あー好き

50:名無しさん:24/05/23(木) 09:42:16 ID:kfJp
>>48
んー怠慢っていうかマルチプラットフォームで出すのがすごい難しいことなんよ

55:名無しさん:24/05/23(木) 09:44:26 ID:SCVg
>>48
怠慢というか経営判断やろ
ps5とSwitchってコンシューマやけど客層がちゃうからな

ライセンス料や開発費・期間をかけてまで他のプラットフォームで出して利益(メリット)があるならやるし、それが見込めないなら出さないやろ

33:名無しさん:24/05/23(木) 09:31:47 ID:UaeA
>>30
凄いゲームと面白いゲームは似て非なるものよ
グラとかフレームレートとかロード時間とかは優秀に越した事はないが面白さの大黒柱じゃない
スペックが優れたハードだと凄いゲームを作ろうとしてしまうが金がかかって損益分岐点が遠く離れてしまう

40:名無しさん:24/02/27(火) 13:10:13 ID:IeXv
>>33
アニメ多すぎてな
アニメ好きでオフ会をしても話合わないとかある

43:名無しさん:24/02/27(火) 13:10:38 ID:ySPe
>>33
うる星やつらとかタッチはなんだかんだ知名度高くないか

44:名無しさん:24/02/27(火) 13:10:46 ID:hmBa
>>33
新時代とか、アイドルとか

780:名無しさん:24/02/27(火) 14:27:26 ID:mbuU
>>33
最近のは「え?これもアニメの主題歌なんだ!?」って感じかな
作品自体はしらん

35:名無しさん:24/05/23(木) 09:34:35 ID:kfJp
>>33
せやねんな
まあ現行の開発環境でローエンドな実機に最適化するとなるとそれはそれですごい手間かかるみたいやけど
パルワ―ルドとかあれスイッチでは出せへんやろな

34:名無しさん:24/05/23(木) 09:32:37 ID:ay2C
>>30
可能だからってとにかく高コストな開発方法に張り付きっぱなしじゃいずれジリ貧になるの目に見えてるよな
ゲームソフトは開発費上がれば上がるほど販売価格も上げられるような商品じゃないんやから

31:名無しさん:24/05/23(木) 09:27:29 ID:SCVg
日本生まれの世界的ゲームメーカーや
ワイもドラクエちゅき頑張って欲しいやで?

39:名無しさん:24/05/23(木) 09:38:17 ID:5Epu
ドラクエ46

41:名無しさん:24/05/23(木) 09:39:03 ID:m9lg
ローエンド向けつっても大手はその為に部署分けてんだろ
FF作ってる部署と2D作ってるとことリメイク作ってる部署は違うから
まぁ部署分けれない程の中堅は難しいだろうけど

47:名無しさん:24/05/23(木) 09:41:15 ID:UaeA
例えばテトリス例えばぷよぷよ
ああいったアイデアゲームは当時のハードでもスペック余りな低スペックゲーム
でも間違いなく面白いし売れた
アレをPS5で出す意味はない
スペックに頼らない面白いゲームを作れれば損益分岐点が低く儲ける
極端な例やけどそういう事よ

49:名無しさん:24/05/23(木) 09:42:07 ID:5a40
どーせまた上がるて
つーか最近の収益構造なんてソシャゲメインやろ?
FFドラクエ外れてもそんなにやないの

51:名無しさん:24/05/23(木) 09:42:27 ID:KpAX
ポケモンなんてゲームボーイアドバンスのポケモンがSwitchの最新のポケモンに呼べるんやから凄いよ

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